Rhino for Mac 的运行速度比以往任何时候都更快,可以在 Apple Silicon 和 Intel Mac 上本地运行,并使用了 Apple Metal 显示技术。我们还更新了 Mac 版本的用户界面,使其更加接近 Windows 版本的界面布局
Rhino for Mac 在 Intel 和 Apple Silicon Macs 上比之前的速度更快。借助 Metal 技术,我们全新的显示管道可为高帧速率和高分辨率图形提供硬件加速的图形渲染能力。
即使在复杂的模型中(包含大量直线、曲线、剖面线和注解),您现在可以在不丢帧的情况下流畅地平移、缩放和旋转。根据您的模型不同,速度提高可以达到24倍或更多。
更新后的 Cycles 渲染引擎 也基于 Metal 构建,加快了光线跟踪显示模式和 Rhino 渲染引擎的速度。
所有的显示模式都支持 Metal。
测试您的模型
我们在 Metal 显示管道上做了大量工作,我们希望在 Mac 上生成高质量的图像并提高显示速度,但我们无法保证在任何情况下性能都能够提升。衡量硬件性能最好的方法就是使用您自己的模型测试 Rhino,若要寻求测试建议,可以在 Rhino 社区论坛发帖求助。
我们的使用基准
下面的图和表格比较了 Rhino 7 (OpenGL) 和 Rhino 8 (Metal) 之间的显示性能。TestMaxSpeed 指令在每个版本中运行,每个 3dm 文件都在相同的硬件上 (参考下面的注解) 运行。值以每秒帧数 (FPS) 为单位:数字越大速度越快。
视窗布局配置可让您快速配置 Rhino 的界面,以专注于手头的工作。 设计属于您自己的界面并仅显示您需要的工具。
专注于手头的工作
1、自定义 Rhino 可以只显示您需要的工具。
2、保存和恢复 视窗布局配置可以在预设库之间轻松切换。
3、 Rhino 从一个屏幕移动到另一个屏幕。 Rhino的 比例窗口定位 可以确保工具栏和面板保持在您放置的位置。
熟悉 Windows 和 Mac 界面
您是否曾在 Windows 电脑 教授 Rhino,而您的学生却使用 *Mac 电脑? *不同界面的差异多少会造成教学上的不方便,Rhino 8 的用户界面在这两个平台上基本相似(指令提示符除外)。 工具位置和图标都一样。现在你可以在 Windows 和 Mac 之间 共享视窗布局配置。
Rhino 能在普通 Windows 与 Mac 的台机与笔记本电脑上使用:
对于有条理、组织有序的模型来说,图层至关重要。将相关的物件群组在一起,并以相同的方式控制模型的查看、编辑、打印甚至渲染。您可以在 Rhino 的图层管理器中上述操作,这是 Rhino 用户界面的重要部分。
增强的图层管理器,Rhino for Windows 和 Mac 共享相同的图层管理器,它具有以下新功能:
1、 搜索栏: 在处理包含大量图层的模型时提供更易于管理的方法。
2、 剖面样式: 当使用截平面建立剖面和立面时,可为每个图层分配剖面样式。
3、独立的模型可见性: 模型空间的各图层皆可独立显示。如果模型开启列开启,模型空间的图层可见性不会影响模型中的任意图纸配置或子视图。与所有 Rhino 版本一样,用于全局可见性或“随处关闭”的强大开启列仍然可用。
4、改进的图层管理器: 增强的拖拽功能可重新设置图层父级并重新排序图层。如果您更喜欢使用箭头,仍然可以使用它们来组织图层的层次结构并更改图层列表中的位置。此外,使用“全部是”和“全部否”选项,可以在 Windows 和 Mac 平台上更高效、更安全地删除图层。
5、简化子视图配置: 在新子视图开启设置中关闭灯泡图标。现在,当新的子视图添加到任意图纸配置时,该图层将关闭,从而节省配置子视图的时间。
搜索栏
搜索栏位于图层面板的顶部。在处理包含大量图层的模型时,搜索栏提供了一种更易于管理的方法。在字段中输入文本以按名称搜索图层
剖面样式
剖面样式列允许在使用截平面创建文档的剖面和立面时,为每个图层分配剖面样式。
独立的模型可见性
模型空间的各图层皆可独立显示。如果模型开启列开启,模型空间的图层可见性不会影响模型中的任意图纸配置或子视图。与所有 Rhino 版本一样,用于全局可见性或“随处关闭”的强大开启列仍然可用。
改善的图层管理器
增强的拖拽功能可重新设置图层父级并重新排序图层。允许在使用剖切平面创建文档的剖面和立面时,为每个图层分配剖面样式。
简化子视图配置
在新子视图开启设置中关闭灯泡图标。现在,当新的子视图添加到任意图纸配置时,该图层将关闭,从而节省配置子视图的时间。